1著名导航网站的创始人
2单机游戏《三国吕布传》、《不如归》的执行策划
3《原始时代》运营总监,业绩……
(原来自己两年多就干了这么点事情,时间过得太快了)
核心团队成员,明明是孤家寡人,t上可不能这么写,曾启把董康列为技术总监,尹良平设为客户端程序,把曹宇航和小坚做成美术,而策划只能有孟超了。虽然曾启大概率知道,这些人几乎不可能被自己拉来做游戏,但是t里面,你连一个团队都没有,怎么让人相信自己能做游戏?
曾启是这样想的,如果真的能拉到投资,再去一个个劝人加盟,也不是说完没有可能,后世度过那么多大佬的文字,雷布斯那样声望的人都要每天花一半的时间,每次几个小时的劝人加盟,自己难道不该努力吗?
4要做一个什么样的项目,这个项目的市场前景如何
介绍了《大掌门人》的特色和玩法,已经对市场的想法
5预备时间和工期
工期为6个月e,9个月测试版,12个月对外测试。
曾启当然知道,这些时间做一款好的网络游戏是不可能的,绝对是不可能的,但还是这样写的,因为,如果你真的要求研发两年,然后再测试,任何投资人都不会理你。
几年后,暴雪有个团队跑出来,要求一笔大额投资,提出了用36个月的时间做一款可以和魔兽世界比肩的网络游戏</div>