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第139章【中央车站争夺战】,更惨烈的难度【冲绳岛】(6k二合一)

「这是什么勾八游戏。」

「这特么能好玩?」

吴晖打开联邦头条,看着上面的数条关于【史达林格勒战役】的热搜,点进去数不清的评论。

这特么哪里好玩了?

还是他跟不上时代了?

让人疯狂送死,这也叫反战?

旁边的手下开口道:

「老大,这游戏的沉浸式体验剧情还是不错的,感觉跟个真实的世界一模一样。」

「仿佛这地球上的一切,都是真实发生过的。」

「应该是主要靠的这个沉浸式剧情留住的玩家。」

吴晖点点头,开口说道:

「这个我知道。」

「但是其他联邦公司的定制需求也摆在那里,尽量做到类似《第二次世界大战:帝国的崛起》效果。」

「要是照这个【史达林格勒战役】设计,哪有人能过去啊,堆难度谁不会。」

旁边的手下神色古怪:

「这要求好奇葩啊。」

「类似....直接玩《第二次世界大战:帝国的崛起》不就行了。」

「或者直接把游戏代理下来。」

吴晖摇了摇头,开口说道:

「人家客户想要的是完全可以自己掌控,调制的游戏。』

「代理不是没考虑过,但是金月联邦大王子那边花了五亿代理费,就得到一个随便选择身份的沉浸式剧情权限。」

「这极星公司都黑得离谱了。」

「所以才找人定制类似的游戏,反正也不知道干什么用,给钱就行了,而且你以为就我们一家接任务吗?」

「其他联邦也有不少公司接了。」

「咱们这边一边给客户定制,一边自己也搞出来一套,看看明年参赛能不能获得名次。」

「我在玩玩。」

「真是我老了?」

「现在年轻人都不爱开机甲,不爱当神仙,喜欢跑去当炮灰了?」

「这炮灰有什么好玩的?」

说着吴晖又躺回了虚拟舱,【史达林格勒战役】开局!

他就不信了,当这么多年游戏主管,游戏他还玩不明白了?

他就是要研究出来。

这个游戏,这个『地球」,到底哪里吸引人。

四天后。

极星游戏公司。

游戏经过几天假期的平稳运行,数据已经稳了下来。

而且玩家们触发的各种剧情也不少。

包括方明见到原本会饿死的小孩子,又或者某支挑战小队在大楼中救出了几十个平民。

渐渐地蓝星玩家们开始关注整个战场的情况。

救人带来的满足感,让蓝星玩家们玩得更起劲了,只不过此时他们还不知道,虽然他们玩得起劲。

但是死的次数也越来越多。

赵鸣这边看着后台,最高的死亡次数,已经达到了95次。

战场开放五天,死了105次。

平均一天死21次,天选炮灰啊..:

但就是这样的情况,那名玩家还玩得起劲,只是还不知道等结算时候,看着自己死亡的次数,会不会麻掉。

毕竟每个玩家的死亡次数,后台都记了数的。

就等着结算时候给蓝星玩家一个大惊喜呢。

赵鸣这边翻看着游戏论坛内的讨论,办公室外突然传来熟悉的『嗒嗒一一』声音靠近,熟悉的步伐频率。

不用想,赵鸣就知道沈清寒来了。

几秒钟后。

沈清寒推门走了进来,手中拿着几份文件,走到了赵鸣的办公桌前递了过来,随后坐在椅子上:

「这是『华夏系列」以及『地球」ip系列产品,这五天的销量以及销售额。 」

「从目前来看。

「『华夏系列」的美食产品很火爆,古代服饰和饰品什么的销量一般。 」

「『地球』ip系列产品,因为【车诺比】CG的原因,那个『伏特加』在各大联邦卖得挺火的。」

「我觉得以后的CG,可以加一些产品,不经意间的效果似乎更好。」

伏特加因为在之前的【车诺比】CG中,有个镜头是一个年轻的苏维埃工人,猛灌了几口伏特加。

然后冲进去猛铲了10分钟的硼砂,以肉体对抗核辐射10分钟。

给蓝星网友们留下了深刻的印象。

加上之前就有几个主播因为『伏特加」闹过一些笑话,所以『地球』ip系列产品卖得最火的就是伏特加了。

而『华夏系列』美食是可以吃到嘴的,但是衣服和饰品因为没有历史和文化支撑,销量一般。

即使有买的也是因为好看罢了。

这个还得等后续的『华夏历史」系列游戏上线再说。

赵鸣这边翻看着文件,点了点头。

沈清寒这边继续说道:

「对了。」

「你之前不是说【史达林格勒战役】适合练兵嘛。」

「联邦的各大军队都组小队试了。」

「战斗确实很惨烈,许多被随机到前线的战士,甚至连一些特战精锐,都没有活过24

小时。 」

「不过随机性太大了。」

「经常开到大楼里。」

「能不能固定一个区域。」

「比如大楼,或者前线哪里?」

沈清寒这边的意思不言而喻了,赵鸣笑着说道:

「单独副本是吧?」

「有。」

「目前最适合训练,以及感受战场残酷的地方,就是中央车站那里。」

「现在帝国与苏维埃联邦,双方在围绕着中央车站争夺。」

「甚至会打到近身搏杀,加上周围的建筑环境,两边分明,最适合进行训练了,算是中级难度吧。」

沈清寒这边听完,眉头一挑:

「中级难度?」

「你确定?」

「我怎么听他们说,中央车站那已经是地狱难度了。」

赵鸣这边笑着说道:

「这场战役才刚刚开始,怎么可能会出现地狱难度。」

「包括现在游戏中,他们体验的中央车站争夺战,都只是初级难度。」

「我说的中级难度是指在游戏内时间线走到10月份时候,爆发的完全版中央车站争夺战。」

「6小时的时间,车站13次易手,双方靠着人命填,就填了小半天。」

「而我说的副本也是这个。」

「如果感觉这个单独副本太难的话..:.还是在游戏内体验吧。」

沈清寒听完也不知道说什么好。

好家伙。

6小时内,13次易手的激烈战斗,居然只是中级难度?

「难度这个..:.应该没问题。」

「我去告诉他们。」

「这才只是中级难度?那高级难度是什么样的?」

赵鸣这边靠着椅子上,开口说道:

「高级难度嘛....」

「游戏内时间推进到9月份时候,开始的【马马耶夫岗】争夺战,算是高级难度吧。」

「双方为了争夺这个不到2平方公里的山岗,死了10多万人。」

「至于冲突更加激烈一点,惨烈一点的。」

「还有后面推出的太平洋战场的国战副本【冲绳岛战役】,持续只有两个多月,但是死亡的人数也达到了30万左右。」

「战场环境都是极为惨烈的。」

「活几秒钟已经不是看实力,而是看运气了。」

沈清寒这边听完也是咋舌不已,果然很难,还是让大夏军方慢慢练吧。

随后沈清寒这边带着赵鸣给的密钥,离开了公司。

入夜。

沈清寒手中的密钥,已经分发下去。

大夏联邦的各个部队都已经做好了准备进入游戏。

大夏联邦,北部。

松戈尔冰原。

第七特战旅内。

特一营,特二营的士兵,已经列队完毕,躺入了虚拟舱内。

沉炎和曲光每人带着一个营,进入了游戏。

画面一闪。

沉炎这边带着特一营的几百人,就进入了【中央车站争夺战】副本内,看着远处的车站,已经摧毁的只剩钢筋骨架。

沉炎眉头不由得一挑:

「这时间点...不对啊。」

「环境比外面还要破败几倍。」

再看看周围,沉炎更确定了,这应该是打到了后期。

旁边的特一营营长柳峰点头说道:

「确实。」

「周围的楼基本也都被炸没了,应该是7月份以后了,空气虽然有些冷,但是还没到冬天。」

「应该是9、10月份。」

「旅长,你那边没有情报吗?」

沉炎白了一眼,开口说道:

「我哪有情报。」

「这又不是单独弄来的副本,是清寒那边上报以后,联邦统一发下来的密钥。」

实际上,沈清寒转告联邦的时候,自然是全部告知,不会藏着掖着,将从赵鸣那里得来的信息都告诉了上面。

包括什么6小时13次易主,后面的【马马耶夫岗】不到2平方公里的山岗死了十多万人之类的副本情况。

全都转述给了大夏联邦高层。

但是分发到下面各支部队的时候。

就变成了6小时的车站争夺战,其他就没了。

沉炎这边眼前提示了任务,指挥着特一营这些人前往车站:

「联邦上面就告诉说是6小时的车站争夺战。」

「其他什么也没说。」

「【中央车站争夺战】?」

「这名听起来也不像有难度的样子啊。』

「怎么不得来个什么【车站阻击战】【车站绞肉机】的名字,听起来就比【中央车站争夺战】难啊。」

「先占领车站再说。」

一行人快速的冲向那几乎看不出模样,只剩下钢筋骨架的车站。

天空中。

帝国斯图卡轰炸机的俯冲尖锐喻鸣,在中央车站上空响起。

「隐蔽!」

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