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第三章 说服父母

晚上睡觉时,郭子昭躺床上习惯性的往身旁一摸,突然反应了过来。自己如今重生了,身边空空的了,老婆和孩子再也见不到了。也不知道她们知道自己的死讯是怎样的悲痛欲绝啊。郭子昭想象不出那是怎样的一副场景,重生的喜悦一下淡了不少,心中莫名的涌起一阵悲凉。

上辈子老婆跟自己结婚后吃了不少苦,如今天各一方,也不知道这辈子是否还能再续前缘。郭子昭一时思绪纷杂,脑子里一团乱麻。

既然睡不着觉,就研究研究这个体坛大佬系统吧了。通过与这个智能系统的反复沟通,郭子昭也基本弄明白体坛大佬系统的辅助能力。

属性面板上的“体质”,是表示自身的身体素质和强壮程度,体质的高低是一切的基础,体质跨阶段升级时,比如从三级运动员升到二级运动员水平时,会带动力量、速度、耐力等属性自动增加一定的点数。

“力量”在自己的身体中主要是以爆发力为主。

“速度”主要指身体奔跑的绝对速度,可受体质、力量和敏捷等因素的影响。

“敏捷”主要是指身体的灵活性、柔韧性和一定的神经反应性。

“耐力”主要是指身体在剧烈无氧运动中的持续能力和适应性代偿能力。

“弹跳”的能力可受体质、力量和敏捷等因素的影响。

“精准”主要是指身体或肌肉对动作的控制和掌握能力。

“精神”能力的提高能够增加身体专注度和面对比赛的抗压力能力。

任何体育运动都离不开在这几方面能力的提升,就100米短跑而言,如果自己要在短期内提高成绩,就要在速度、力量、敏捷、耐力和精准方面增加属性点。精神方面暂时够用了,弹跳暂时也用处不大。

但是,长期来看,体质方面也非常重要。因为体质是一切属性的综合基础,并且根据系统规定,其他属性只能超出体质属性最多一个等级。

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比如,现在郭子昭的体质43,是在三级运动员水平,那其他属性最多只能加到二级运动员水平最高的59点。超出这个界限就有副作用产生,容易引起一系列运动性损伤。

“怎么个运动性损伤”当时郭子昭还特脑残的问了一句。

“比如你上辈子中著名的球员,“外星人”罗纳尔多、“小飞侠”罗本等人,就是因为其力量和速度的属性,大大超出了自身体质的承受能力,所以常常在加速或变向的过程中把自己的肌肉、韧带或关节搞残了,成了有名的玻璃人。”系统鄙视的回了一句。

“你个sjxx神经兮兮的系统还知道罗纳尔多”

“别忘了本系统刚来地球时是附身在互联网上的,总要查询大量的资料来了解地球的运动环境嘛。”

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