虽然早知道齐领主创造的秘境没一个简单的,但也没想到能夸张到这种地步,用一个二阶秘境核心5000精神力预算制作一整块大陆。
这不仅要有优化到极致的秘境素材。
更要具备非常强大的设计巧思与创意。
众人震惊之余,更仔细端详着眼前的大陆,这毫无疑问是一块广袤而又富饶的大地,神枪手面前所呈现的区域正是赫顿玛尔公国所在的区域。
从森林密布的艾尔文防线,再到赫顿玛尔繁华热闹的城区,以及充满活力的西海岸,乃至北部万年不化的雪山,全部都清晰呈现眼前、细节满满。
这并非整个阿拉德大陆的全貌。
更远处因为角度以及云雾覆盖关系看不清。
不过毫无疑问,这片大陆的规模不小,其中必然有许多值得探索的区域,足以勾起某一位冒险家的好奇心与冒险激情!
不久之后。
神枪手利用空降装置落地。
他所降落的地点,正是艾尔文防线东部,一个名叫洛兰的森林之中,而这里也是游戏正式开场的地方,幸运小草正式接管了这具身体。
各种肌肉记忆。
各种信息迅速涌现。
幸运小草摸了摸身体,神枪手在逃亡过程中,各种装备都遗失了,只找到一把备用的破旧手枪。
“太棒了!”
“简直不可思议!”
“我从没体验过这样的秘境!”
“另外,这具身体也不弱,综合素质应该有二阶四星左右!”
“不过这个秘境世界有一套独特的等级体系,而等级也是决定实力的重要标准之一!”
“如果自身等级与怪物或地图等级差太远就会受到压制,所能发挥出来的实力可能还不如一个一阶三五星的小怪。”
“反过来也是一样。”
“如果等级非常高、远超地图和怪物也会形成压制。”
“此外等级也与能使用的装备、能掌握的技能有关系,等级越高学会的技能越多、穿戴的装备越好,实力也会因此获得进一步成长。”
“……”
幸运小草、追风老男孩等数名进入阿拉德大陆的冒险家,他们立刻了解到了这个世界众多独特的设计与机制,而这些东西是其他秘境做不出来的。
通过这些机制。
冒险家们了解到。
这个秘境与众不同。
此秘境没有真正的通关概念,按照时长产生固定精力消耗,永远不可能打到彻底结局,而所有秘境成就与秘境收获也不会消失可以积累。
幸运小草不等多想。
遭遇到了哥布林袭击。
砰砰砰!-
4!
-
5!
-
8(暴击)!
……
幸运小草开枪命中哥布林。
每一枪都造成伤害以及击退效果。
不过哥布林中枪之后,有一股红色能量从伤口涌出,以极快速度自动修复伤口,而与此同时哥布林头顶一贯红色的生命槽在迅速缩短。
红条见底。
伤势无法修复。
惨叫中直接被打爆。
绿色的鲜血与碎肉洒了一地!
“爽!”
幸运小草使用无限子弹的手枪,凭借敏捷身法拉开距离,先后将十几只哥布林血条清空原地打爆。
“哈哈哈!”
“好玩好玩!”
“这武器好玩!”
“机制也很有趣!”
幸运小草杀得正爽之际。
一个与众不同的哥布林出现。
这个哥布林背着一个大箩筐,其中装满了黑色的石块,而他的名字是紫色的,与其他哥布林完全不一样。
【首领:哥布林投掷者】,等级2,生命力120/120。
“小草小心!”
“这哥布林怕是不简单!”
哥布林投掷者发现幸运小草以后,立刻发起了投掷攻击,一块黑石以快速袭来,瞬间命中了幸运小草的胸口。
-
4!
幸运小草尽管受伤了。
可伤口很快就恢复如初。
他能感觉到自己血条下降了不少。
“原来如此,生命力血条不耗尽,无论受再重的伤势也不会影响行动,真是一个很方便很有趣的设定呢!”
幸运小草于是与哥布林投掷者展开了决斗。
这哥布林投掷者实力很一般,估计也就只有一阶三四星的样子,不过由于秘境等级更高,所以攻防能力有不小加成足以构成一些的威胁。
当然。
这点威胁。
也算不了什么。
“看我的浮空弹!”
幸运小草打出一枪将投掷哥布林击飞,随后凌空连续开了数枪,当场将后者所剩不多的血条清空,没有了生命能量保护,子弹无情贯穿身体,当场将其轰成了碎片。
【你通关了洛兰!】
“赢了!”
“秘境确实有意思。”
“不过怪物是不是也太少了些?”
“不对,你看秘境挑战并没有结束,这个秘境是没有通关概念的,除非主动结束挑战、或触及单次挑战结算时间上限!”
“原来如此!”
“……”
幸运小草翻牌。
获得了一个1级的破损戒指。
这个戒指可以增加1点防御能力。
与此同时。
【你的升级提升了!】
幸运小草直接升到了2级。
原来每场战斗结束以后,都必然可以获得秘境内的战利品的吗?
而且。
杀怪有经验。
通关也有经验值。
这些经验值可以提升秘境等级。
这种及时而又快速的正向奖励机制,战利品可以永久性保存、成为虚拟资产,可以自由买卖的特点,无疑是绝大多数秘境所不具备的!
冒险家们意识到!
未来“阿拉德大陆”一旦火爆起来。
这些秘境里的装备道具或许会非常有价值。
结束战斗。
退出副本。
幸运小草来到一个村庄。
这个村庄就是初始的艾尔文防线。
此地尽管规模不大却充满了生活气息与细节。
艾尔文防线外围以粗粝石墙环绕,有吊桥与护城河,入口设置升降吊桥,连接外界与防线内部,墙头插有燃烧火把与破损旗帜,暗示其长期处于备战状态,瞭望塔高耸设有弓箭手平台。
至于内部则是地球中世纪风格,最有特点的建筑就是树屋,是一种将大树中间掏空,改造成的天然房屋,设有简易的木梯、窗户等设施,充满了奇幻色彩、
虽然是边缘小村庄但由于地理位置关键,所以形成了具有商业氛围的集市,只见街道两旁有各种商店、摊位,如旅馆、铁匠铺、药剂杂货、罐子商店等。
人来人往的。
看起来很热闹。
当面对这一切冒险家们都很惊喜。
他们只觉得来到了一个真实的世界。
幸运小草作为冒险家,他有自己的系统界面,当召唤出系统界面以后,有一个非常醒目的聊天频道,其中分成“周围频道”、“区域频道”、“世界频道”。
打开周围频道。
各种信息纷纷涌现。
黑石锤王:“不错!不错!这个秘境有点东西诶!”
忘川散人:“我选择的是神枪手,我看到了阿拉德全貌,这个世界远比想象中大,绝对是一个非常耐玩、值得探索的新世界!”
明月照雪:“这个秘境玩法看样子与其他秘境完全不同,这是一个真正的冒险家世界,而且正如公告介绍一般,既有枪炮又有魔法,真是太有意思了!”
风中眠:“我觉得阿拉德大陆最有趣的设定就是一个个‘副本战场’!”
白鹤居士:“哈哈哈,我也觉得很有意思,这‘副本’的设定就像是秘境之中的秘境,哪怕几百万几千万人同时挑战一个地方也不会拥挤。”
“一人一世界?这是怎么做到的!”
“厉害啊,既能让我们社交互动,又最大限度减少了对这个世界干扰,从而增加我们冒险的沉浸感!”
“好!”
“不愧是齐老贼!”
“一如既往高水平发挥!”
“……”
暴躁小鸡:“锤哥、老猪、二狗子,你们在哪啊?我为什么找不到!”
黑石锤王:“我在艾尔文防线铁匠林纳斯这,都过来!”
孤狼:“我到了,没看见任何人。”
猪王:“我们每人所处的空间都是互相独立的,只有在一些特定的区域才会同时现身,我们平时可以通过组队方式产生交集。”
“好像还真是!”
“卧槽,太神奇了!”
“这绝对是没有见过的全新秘境设计,也不知道齐老贼是怎么办到的!”
“太棒了,又可以与兄弟姐妹们一起冒险战斗,还可以将打到的装备与战利品分享买卖,我感觉这样的秘境大有可为、潜力惊人!
“……”
众冒险家都意识到了。
这个秘境恐怕拥有无穷潜力。
一个个都干劲十足立刻行动了起来。
幸运小草也不例外,他很快就在铁匠林纳斯这里接到了任务,前往格兰之森的幽暗密林,从怪物手里救出了一个叫赛丽亚的美丽少女。
接下来。
围绕赛丽亚的指引。
冒险家们开启了一系列对格兰之森的调查。
这格兰之森是一个大区域,其中有好多个副本战场可以探索。
比如:“幽暗密林”、“雷鸣废墟”、“猛毒雷鸣废墟”、“冰霜幽暗密林”、“格拉卡”、“烈炎格拉卡”等多个区域。
每个区域都有战斗。
每个区域都有主线剧情。
每一个区域都可以重复的挑战。
每个区域都堪比一个个制作精良的秘境关卡。
冒险家们无不为这样的制作感到震惊,只是一个格林之森就有如此丰富的关卡内容,整个阿拉德大陆到底有多少个“秘境”般的副本战场可以挑战?
只是这个格兰之森拆分出来,若放到其他地下城去,其内容之丰富,足以成为核心的主秘境!
将千百个秘境关卡。
聚合成一个次级秘境。
这样良心的地下城、这样良心的秘境谁见过?
反正冒险家们都深深的震撼,不敢相信世界上有这么良心的领主!
(PS:求票!)
(本章完)